JOYCG에서 집필한 3ds MAX와 V-Ray 기술서에 대한 질문을 위한 공간입니다. 책에 대한 어떤 질문이든지 올려주시면, 빛과 같은 속도로 답변드릴게요. (^ ^)/

NOTICE [Book]3ds Max & V-Ray Realistic Materials 샘플파일
1406 Views,   25 Replies,   Lastest reply : 2017. 04. 24 14:45:23  
 
SKY  2017/02/11 17:26:19

3ds Max & V-Ray Realistic Materials 책을  구매한 분들을 위한  샘플파일입니다.

 

책을 구매하실 분들은 온라인 서점을 이용하세요.^^

 

Yes24 페이지
알라딘 페이지
인터파크 페이지
교보문고

 

 

책에서  설명된 V-Ray Materials Library와  책의 재질을 따라하기 위한 샘플장면이 포함되어 있습니다.

(3ds Max 2016부터 불러오기가  가능해요!)

2016이전 버전을 사용하시는 분들은 Rmaterials_max2013을 다운받으세요~ max 2013부터 오픈이 가능합니다.

 

Library는 책에 설명한 내용을 참고해서 불러와서 다른 작업에도 사용해도 되고 따라하신 상태와 비교해 보시는 것도 좋습니다.

 

샘플장면에서 제대로 재질을 Test하고  따라하기 위해서는 Dome Light(VRayLight - dome Type)에 HDRI를 Texture로 사용해야 합니다.

책에서 설명한  HDRI를 무료로 받을 수 있는 사이트를 참고하세요.

 

책에서 설명하고 있는 HDRI무료 사이트는 google에서 Free HDRI로 검색하셔도 무료로 제공하는 곳들이 많이 있습니다.

책을 보고 계신 분들은 책내용과 같은 주소 링크 남겨둘게요~

 

http://www.hdrlabs.com/sibl/archive/

 

http://hdrmaps.com/freebies

 

http://www.hdri-hub.com/hdrishop/freesamples

 

http://hdri-skies.com/ (작은 Size는 무료받기 가능)


 

 

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IP. 211.193.251.XXX
Lv6
위나  2017/02/23 22:21:51  

 감사합니다^^

Lv4
얼린망고  2017/02/28 14:22:43  

자료 감사합니다~

2014를 쓰고있어서 파일이 안열리는데

혹시 다른확장자의 파일이라던가 구할 수 있을까요...

SKY  2017/02/28 19:18:28  

max 2013부터 오픈이 가능한 파일을 다시 올려놓았습니다. 위에 파일 참고하세요 ^^

Lv4
얼린망고  2017/03/01 12:36:50  

감사합니다!

Lv3
imkm2000  2017/02/28 14:31:11  

 구입하고 싶네요^^ 혹시 코로나렌더에 관한 책은 집필 안 하시나요?

SKY  2017/02/28 19:18:06  

올해 해보는걸로 하고싶은데.. 출판은 될까요.. 구독자가 없을수도 있고해서

panda  2017/03/01 17:24:03  

출간 축하 하네~~~~

SKY  2017/03/01 23:41:08  

감사하지만..축하 받을 일인가? ^^

Lv6
jn0013  2017/03/02 00:19:00  

쌤 오늘 책 구매 했습니다 지금 저한테 부족한 부분을 채우기에 너무 좋은 책인거 같습니다

 

열심히 공부하겠습니다 ㅎㅎ

SKY  2017/03/02 09:34:58  

감사합니다.도움되시기 바래요~ ^^

 

Lv5
mini  2017/03/02 14:09:12  

감사요~~~^^

SKY  2017/03/02 16:17:10  

저두요~~ ^^

 

Lv3
땡보  2017/03/14 07:24:21  

우왕 고생하셨습니당 ^^ 멋져영~~!!

SKY  2017/03/15 07:39:45  

저도 감사해요~~^^

Lv6
dinjangbab  2017/03/14 09:54:57  

 몇일전 책 구입하고 열공 중입니다. 뜻밖에 이런 귀한 걸 주셔서 감사합니다.

SKY  2017/03/15 07:40:06  

감사합니다...열공~~^^

Lv5
언리얼3d  2017/04/04 19:12:50  

늦었지만 구입했습니다 예약구매 못해서 아쉽네요 좋은 책 감사합니다!

SKY  2017/04/04 19:22:46  

감사합니다. ^^ 도움되실지 모르겠네요. 

Lv6
alex2016  2017/04/24 09:05:38  

 저도 어제 구입했습니다.많은 조언 부탁해요!!!

SKY  2017/04/24 09:14:53  

^^ 도움되시길 바라고요.. 언제든 필요한 부분은 질문하세요..

Lv6
alex2016  2017/04/24 11:34:11  

 지금 연습중인데요..이미지처럼 되있으면 hdrl이 반사에 적용이 않되는데요,,,제가 어딘가 틀린거죠?\

SKY  2017/04/24 14:45:23  

장면에 HDRI를 dome light에 추가하셔야 제대로 반사가 표현됩니다.

현재 Sphere물체 뒤로 있는 흰색 물체가 잘 반사되고 있어서 그것만으로 문제는 없는 상태지만..

HDRI로 실제 공간에 있는 것처럼 반사 표현이 되기 때문에 HDRI가 Dome light의 Texture에 제대로 들어갔는지 확인하시고..
잘 들어가 있담ㄴ HDRI의 밝기를 조절해 보세요..

그래도 안되시면 해당 맥스파일을 올려주시면 확인해서 다시 올려드릴게요.

Lv6
alex2016  2017/04/24 11:36:16  

 결과가 요리 됩니다

Lv6
alex2016  2017/04/24 11:56:05  

 part1에 나오는 문구".기본값(nitrous direct3d 11)일때,,,,direct3d 9.0으로 바꾼다?!는 것이 구체적으로 어느 부분을 조정하는 것인지요  참고로 저는 왼쪽이미지로 보입니다

SKY  2017/04/24 14:42:33  

이미지 첨부가 안되어서 확인은 어렵지만.. 작업에는 큰 문제는 없어서 그대로 사용하셔도 됩니다.

그림자가 생기는 것이 기본이라서.. 그런 것을 뷰포트에서 보이지 않도록 하고 뷰포트를 빠르게 하기 위해서 예요..

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