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modeling을 위해 알아두면 좋은 것들 2
 

Author
SKY
Tutorial
Free
Product Code : TU00016966
Published : 2017. 07. 23
Running Time : 30 mins
Tools :

온라인으로 진행된 Modeling & Material의 기초내용입니다.
joycg의 여러 강의를 보거나 초중급자들의 Modeling에 도움이 되는 기본기 Part2 입니다.
나머지 강좌는 JOYCG의  Streaming에 곧 추가될 예정이예요..

 첫번째 강의를 보신 후에 보시면 Modeling에 다가서는데 도움이 되실듯 합니다.
메뉴얼에 대한 부분보다 Modeling에 필요한 3dsmax의 규칙이나 접근에 대한 내용이라고 보시면 되요

 

JOYCG는 늘 소통을 위해 노력합니다.

여러 분도 한발 다가와서 소통해주세요.

Lv3
imkm2000  2017/07/24 09:19:07  

좋은 강좌 잘 보고 갑니다.^^

Lv3
losix4  2017/07/24 18:16:31  

감사합니다~

Lv4
머리좀쓰자  2017/07/24 19:18:18  

잘봤습니다. 감사합니다

Lv6
bsngl23  2017/07/26 16:26:50  

이번강좌 너뮤 유익하고 재밌는 강의였어요 ~ 감사합니다.

Lv4
conic73  2017/07/27 17:10:45  

명강의 잘보구 갑니다.고생하셨습니다.

Lv4
space21a  2017/07/28 13:51:20  

강좌 잘보고 갑니다.

 

Lv3
socheon  2017/07/31 23:31:30  

잘보고 갑니다. 감사드립니다.

Lv6
withwolf78  2017/08/01 13:19:09  

좋은강좌 감사합니다.

Lv4
luusey  2017/08/04 10:01:06  

항상 좋은정보 감사합니다~~{#웃음}

Lv3
바람연필  2017/08/23 15:09:07  

항상 좋은 정보 감사합니다

Lv6
spike  2017/09/19 23:05:38  

좋은 강좌 감사합니다.

목소리가 라디오디제이 같이 좋으시네요

SKY  2017/09/20 14:49:41  

힘이되는 말을 해주셔서 ^^ 감사해요.. 도움되시면 좋죠!!

Lv4
돌과귤  2017/10/07 00:00:35  

강좌 잘 봤습니다. 볼때 마다 감동입니다.

Lv6
위니리푸  2017/10/24 16:05:06  

안녕하세요 정말 잘 봤습니다~

궁금한게 제가 일전엔 계속 라이노와 키샷으로 일반적인 디스플레이 디자인을 주로 해왔는데,

이번에 공간쪽 일이 많아지면서 맥스 브이레이를 쓰게 되었습니다.

 

혹시나 라이노로 모델링을 하고 브이레이만 맥스에서 돌리는 식으로도 좋은 효과를 볼수 있을까요?

아니면 맥스자체에서 모델링을 하는게 나을까요???

 

아 참 목소리 멋지십니다! ㅎㅎ

SKY  2017/10/27 11:02:44  

안녕하세요.. 라이노는 기본 넙스방식이예요.. 3ds max는 Polygon방식으로 그래서 곡면이나 그런 부분의 면들이 개수가 다르거나 면이 제대로 3dsmax로 들어오지 못하는 경우가 대부분이예요..

제대로 모델을 만들고 렌더링하기 위해서는 아무래도 3dsmax에서 진행하시는게 깔끔한 모델링과 렌더링을 할 수 있다고 생각해요~

 

부끄럽네요~ ^^ 힘이됩니다.

Lv6
하늘  2017/11/23 15:20:06  

감사합니다~~^^

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