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[강좌]Procedural bump and shading in V-Ray RT GPU (CUDA)
569 Views,   1 Replies,   Lastest reply : 2016. 12. 23 11:45:09  
 
SKY  2016/12/21 21:53:10

Procedural bump and shading in V-Ray RT GPU (CUDA)

via. Dabarti

 

V-Ray 3.5의 새로워진 기능에 대한 설명입니다.V-Ray RT  GPU에 대한 내용을 포함하고 있고 지원하는 기타 내용들도 설명되고 있네요!!

 


 

 

This is speed up session of 1h 20min shading in V-Ray RT GPU 3.5 (latest beta version).
Includes:
1. Setting up shot for testing bump maps.
2. Creating multiple bump maps based on VRayColor2bump + noise map and composite.
3. Creating more complex shader using Mapped Gradient Ramp and VRayBlend.

 

 

 

IP. 211.193.251.XXX
DATA FILES.
Lv4
airtraxx  2016/12/23 11:45:09  

노이즈 하나를 굉장히 다양하게 사용하네요 좋은 튜토리얼 잘봤습니다~!

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