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[렌더러]FStormRender v0.3.0 for 3ds Max
799 Views,   0 Replies,   Lastest reply : 2016. 10. 10 10:45:43  
 
SKY  2016/10/10 10:45:43

FStormRender  v0.3.0 for 3ds Max

via. fstormrender

 

Fstorm render가 버전업되었네요..

 

Changes:
Displacement

Displacement works via FStormDisplacement modifier.
Displacement geometry doesn't support motion blur at the moment. I will implement displacement motion blur in the future.
This version has speed drop about 5%. I will optimize the engine to avoid the speed drop in the future.

This build requires 3ds Max version 2014 - 2017, GPU with CUDA support and compute model 2.0 or higher. https://developer.nvidia.com/cuda-gpus

FStormRender for 3ds Max v0.3.0(13Mb)
This version may be unstable.

Last stable version
FStormRender for 3ds Max v0.2.6e(13Mb)

 

 

 

 

IP. 211.193.251.XXX
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