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BluepostModel vol.1-3D Tree Collection  
 

Author
bluepost
Price
55,000
Discount Info
Step 1. ₩44000 ( ∼ 14.05.17)

이후부터 정상 가격
Product Code : ST00014131
Type : 3D Models
Published : 2014. 05. 06
Contents file size : 2200.98MB
File Formats :
3DS MAX 2010 and V-Ray (with textures and shaders)
Detail info :
Poly count - 0
Textures - Yes
Materials - Yes
Rigged - No
UV Mapped - Yes

BluepostModel vol.1 - 3D Tree Collection

 

BLUEPOST가 직접 만들어 작품에 사용하고 있는 3D tree 소스 입니다.

실무 Exterior 작업(투시도, 조감도)에 사용된 나무 모델 56개가 포함되어 있습니다.

V-Ray 재질로 세팅된 VRayProxy 타입이 포함되어있어, V-Ray 장면에 바로 사용 가능합니다.

필요한 나무를 장면에 Merge해서 사용하세요.

 

제작 : BLUEPOST 

 

● Total size : 2.5 GB in 56 files

 

● Include Files (파일에 포함된 내용)

   ▪ V-Ray *.max (3dsMax 2010 or higher)

   ▪ V-Ray *.vrmesh (V-Ray 1.5 or higher) - VRayProxy 타입으로 저장된 나무들

   ▪ 사용된 Textures

   ▪ 3DTreeVol1.pdf - 미리보기 파일

   ▪ Images - 포함된 Tree Source를 사용한 실무 작업 이미지

 

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This Collection is tree models used for the recent work in BLUEPOST.

This Collection includes 56 professional models of trees with all textures, shaders and materials.

All models are prepared for V-Ray with 3dsMax 2010.  It is ready to use, just put it into your scene.

 

Scenes are not included.

 

● Total size : 2.5 GB in 56 files

 

● Include Files

▪ V-Ray *.max (3dsMax 2010 or higher)

▪ V-Ray *.vrmesh (V-Ray 1.5 or higher) - VRayProxy

▪ Textures

▪ 3DTreeVol1.pdf - PDF Sample for preview

▪ Images - The result of professional work using this models.

 

 

1. merge해서 렌더하는 법

구매하신 파일 중 *.max파일이 vrmesh파일과 같은 폴어에 있는 상태로 *.max를 오픈해 보세요

vrmesh로된 proxy파일의 위치를 찾지 못하면 맥스파일 오픈시 보이지 않게 됩니다.

Proxy파일이 불러지면 맥스 파일을 저장한 후 다른 파일에서 merge하시면 제대로 불러오기가 가능합니다.  

vrayProxy는 맵과 같은 개념으로 경로가 제대로 되어 있어야 하는거죠..  

 

2. 프록시 파일을 mesh로 변환하는법.

Proxy파일을 선택하고 modify 패널을 선택하시면 proxy파일에 관한 내용이 보이실거예요

Import명령에 Import as mesh버튼을 통해서 Mesh로 바꿀 수 있습니다.  

장면에 나무를 사용할 경우 Mesh로 바꿔서 사용하는 것보다 VRayProxy를 사용하는 것이 좋은 방법입니다.

참고해서 사용하세요

 

# 파일에 대한 질문은 공개 댓글로 남겨주세요.  

Lv3
맥스초보  2014/05/12 14:13:59  

이거 나무 다 프록시로만 저장되어있나요? 원본은 없나요?

U to Jiny  2014/05/12 15:17:25  

필요하다면 Proxy 파일을 Mesh로 변환하실 수도 있기 때문에 모든 Tree 모델은 Proxy 파일로 되어있습니다.

Lv3
jpclue  2014/05/15 09:03:06  

Proxy파일을 Mesh로 변환시킬수 있다고 하셨는데 어케 변환 할수 있나요

Lv3
맥스초보  2014/05/13 02:25:39  

프록시 파일은 나무가 어떻게 생긴지 확인하기 어려운데 쉽게 볼수 있는 이미지가 있나요? 아니면 직접 렌더링을 걸어봐야 하는건가요?

bluepost  2014/05/13 09:41:45  

렌더링 이미지와 예제 이미지들이 수록되어 있습니다 ^^

Lv3
PRIVATE sueng09  2014/05/13 09:28:42  
비공개 댓글 입니다.
U to Jiny  2014/05/13 12:30:05  
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Lv3
PRIVATE sueng09  2014/05/13 18:55:03  
비공개 댓글 입니다.
JOYCG  2014/05/13 21:02:10  
비공개 댓글 입니다.
Lv3
PRIVATE sueng09  2014/05/13 21:52:45  
비공개 댓글 입니다.
Lv5
PRIVATE extry  2014/05/13 12:58:00  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/05/13 19:38:08  
비공개 댓글 입니다.
Lv4
PRIVATE carot80  2014/05/13 17:55:52  
비공개 댓글 입니다.
JOYCG  2014/05/13 21:12:35  
비공개 댓글 입니다.
Lv3
PRIVATE jpclue  2014/05/14 08:01:38  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/05/14 08:37:47  
비공개 댓글 입니다.
Lv3
PRIVATE jpclue  2014/05/14 10:48:20  
비공개 댓글 입니다.
Lv4
skj82gb  2014/05/14 11:16:31  

잘쓸께~~~

 

Lv3
jpclue  2014/05/14 17:46:04  

 잘 활용하도록 하겠습니다. 감사합니다.

Lv3
PRIVATE jpclue  2014/05/14 18:36:57  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/05/14 19:23:09  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/05/14 19:53:52  
비공개 댓글 입니다.
Lv3
PRIVATE jpclue  2014/05/15 07:33:06  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/05/16 00:56:26  
비공개 댓글 입니다.
Lv4
extking  2014/05/15 15:43:17  

구매 하였습니다..

다름이 아니오라 저 잔디는 어떻게 표현하신지 자세히좀 설명좀 해주심 안될까요?

잔디 처리 정말 저렇게 해보고 싶습니다..

잔디를 포레스트로 뿌리신건지 아님 2d에서 하신건지 정말 궁금합니다.

bluepost  2014/05/16 18:25:00  

잔디는 여러가지 잔디맵들을 서로다른 id를 적용하고, 서로다른 uv값과 마스크맵을 이용하여 맵핑하였습니다.

포레스트나 멀티스캐터같은 플러그인을 사용한건 아닙니다

Lv4
neoextla  2014/05/16 00:51:56  

 어제 구입해서 쓰려는데 포레스트 펙에 라이브러리 만들려면 vrmesh을 mesh로 변환해야 하는데 도전히 방법을 모르겠습니다 ㅜㅜ 방법점 알려주세요^^

SKY  2014/05/16 00:59:32  

 

 

1. merge해서 렌더하는 법

구매하신 파일 중 *.max파일이 vrmesh파일과 같은 폴어에 있는 상태로 *.max를 오픈해 보세요

vrmesh로된 proxy파일의 위치를 찾지 못하면 맥스파일 오픈시 보이지 않게 됩니다.

Proxy파일이 불러지면 맥스 파일을 저장한 후 다른 파일에서 merge하시면 제대로 불러오기가 가능합니다.  

vrayProxy는 맵과 같은 개념으로 경로가 제대로 되어 있어야 하는거죠..  

 

 

2. 프록시 파일을 mesh로 변환하는법.

Proxy파일을 선택하고 modify 패널을 선택하시면 proxy파일에 관한 내용이 보이실거예요

Import명령에 Import as mesh버튼을 통해서 Mesh로 바꿀 수 있습니다.  

장면에 나무를 사용할 경우 Mesh로 바꿔서 사용하는 것보다 VRayProxy를 사용하는 것이 좋은 방법입니다.

참고해서 사용하세요

Lv4
PRIVATE yong  2014/05/16 10:57:27  
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SKY  2014/05/16 22:15:31  
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Lv5
dlghdrms  2014/05/17 03:12:42  

 굼금한것이 있는데 숲같은데는 스케터 마스크로 하는것이 맞는건가요?

 

그리고 일자라인이나 부분 부분 이런부분들은 직접 심는건가요?

 

 

SKY  2014/05/19 22:49:19  

MultiScatter를 사용할 경우 마스크이미지를 사용하면 원하는 부분에 나무 배치가 가능해요.

또, 라인에 나무를 배치하는 것도 간능합니다.

 

Forest를 사용할 경우 Spline을 이용해서 필요한 부분을 더하거나 빼면서 배치 할 수 있고, 필요할 경우 마스크이미지와 함께 사용이 가능합니다. 

 

Lv4
maya2002  2014/05/21 16:15:51  

나무이미지를 구매전에 볼수 있게 공개해주시면 안되나요?

SKY  2014/05/21 18:54:30  

나무이미지는 내용이미지에 포함은 되어 있구요.. 좀더 자세한 부분은 PDF참고해주세요..

Lv5
PRIVATE jeajini  2014/05/26 15:47:20  
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SKY  2014/05/26 22:44:05  
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Lv3
PRIVATE killdad  2014/05/26 17:04:30  
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SKY  2014/05/26 22:45:23  
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Lv4
PRIVATE alias1024  2014/06/09 17:35:30  
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bluepost  2014/06/13 14:01:35  
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Lv3
PRIVATE 아그로  2014/06/13 13:34:24  
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bluepost  2014/06/13 14:03:44  
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Lv3
PRIVATE 아그로  2014/06/13 22:06:12  
비공개 댓글 입니다.
U to Jiny  2014/06/16 21:00:56  
비공개 댓글 입니다.
Lv3
PRIVATE 아그로  2014/06/16 22:06:34  
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U to Jiny  2014/06/17 16:44:25  
비공개 댓글 입니다.
Lv3
PRIVATE 아그로  2014/06/18 09:42:10  
비공개 댓글 입니다.
U to Jiny  2014/06/18 11:14:11  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/06/18 17:24:41  
비공개 댓글 입니다.
Lv4
PRIVATE yodolee  2014/06/20 11:35:53  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/06/20 20:26:32  
비공개 댓글 입니다.
Lv3
PRIVATE 아그로  2014/09/24 22:06:00  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/09/24 23:11:41  
비공개 댓글 입니다.
Lv3
PRIVATE 아그로  2014/09/26 17:23:30  
비공개 댓글 입니다.
SKY  2014/10/02 21:35:14  
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Lv5
PRIVATE llxxll123  2014/10/16 15:26:10  
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JOYCG  2014/10/17 17:57:09  
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Lv4
PRIVATE angryfish  2014/12/02 10:44:41  
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JOYCG  2014/12/02 12:43:02  
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Lv4
PRIVATE 한마음  2015/02/01 15:51:42  
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SKY  2015/02/01 18:05:16  
비공개 댓글 입니다.
Lv4
PRIVATE 한마음  2015/02/01 18:23:45  
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U to Jiny  2015/02/01 22:26:48  
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Lv4
한마음  2015/02/02 01:39:13  

네, 잘됩니다.

감사합니다.

Lv5
dlghdrms  2015/11/22 16:28:24  

스케터 적용시 물체가 많아지니 렌더링 하자말자 맥스가 튕깁니다.

이럴경우 뭐가 딸리는거죠?~  메모리는 16g입니다.

혹시나해서 2개만 스케터로 뿌리고 해도 튕기네요;;..

근데 또 하나씩 배치하면 괜찮네요;;.....잔디같은경우 10만을 해도 안튕기는데 .. 나무는 두개만 스케터로 뿌려도 튕겨버립니다.

SKY  2015/11/22 21:00:04  

MultiScatter를 사용하고 계신가요.. 테스트해보니.. MultiScatter가 무거운 나무를 사용할 경우 다운되는 현상이 있었습니다. Forest 를 사용할 경우 다운되는 현상은 없었구요.. 참고해주세요..

Lv5
dlghdrms  2015/11/23 22:49:18  

 ㅇ ㅏ 감사합니다.  forest는 혹시 한국에서의 구입경로가 따로 있는지요. 아직 forest는 써보질 않아서 한번 배워봐야겠습니다.

U to Jiny  2015/11/24 15:54:16  

JOYCG에서는 온라인으로 직접 구매해서 한국에 판매처가 있는지는 모르겠네요. 

Lv6
PRIVATE iintuition  2015/12/05 01:20:19  
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JOYCG  2015/12/05 13:20:14  
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Lv4
PRIVATE zones1  2015/12/30 16:19:00  
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SKY  2015/12/31 08:53:15  
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Lv5
issil  2016/02/25 15:40:30  

다운이 안되요

Lv5
issil  2016/02/26 16:48:19  

제발 다운 좀 되게 해주세요 

JOYCG  2016/02/26 20:52:19  

보내드린 파일은 잘 받으셨는지요. 불편을 드려 죄송합니다. 

(다음에는 파일 다운로드가 가능하도록 신뢰할 수 있는 사이트 목록에 joycg.com을 추가해 주세요.)

Lv4
ktsvan  2016/09/01 13:57:02  

프록시파일을 열었는데요 맵이 안딸려와요... 제가 잘 못해서 그런것 같은데... 좀 도와주세요

 

vray 3.2

max 2016

JOYCG  2016/09/06 01:18:20  

Texture가 연결되지않는다는 말씀이신가요? Texture 이미지를 바로 불러오지 못한다면 3dsMax의 Configure User Path에서 External Files에 Texture 폴더를 경로설정해주세요.

Lv6
PRIVATE annaperenna  2017/09/01 11:30:56  
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SKY  2017/09/01 13:23:30  
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