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  • 곡선 형태의 테이블 조명을 모델링하는 방법과 조명기구의 빛이 나오는 부분을 표현하기 위해 사용하는 재질 설정, 모델링 상태를 확인하기 위한 테스트 렌더링 방법 등을 설명합니다.
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 68mins
    11817 Views     2 Reply
  • UnwrapUVW에 대한 연속된 강의 총3회 중 세번째입니다. Photoshop과 연계해서 Texture를 만들고, 주름진 소파물체의 맵좌표를 지정하는 방법을 설명합니다.
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 52mins
    5834 Views     0 Reply
  • UnwrapUVW에 대한 연속된 강의 총3회 중 두번째입니다. Spline을 활용한 맵핑방법과 책장, 마루바닥과 같이 여러 개의 면이 있는 물체의 맵을 펴는 방법을 소개합니다.
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 42mins
    5268 Views     3 Reply
  • UnwrapUVW에 대한 연속된 강의 총3회 중 첫번째입니다. UnwrapUVW를 어렵게 생각하는 분을 위한 강의입니다.우선 UVWmap과 UnwrapUVW의 사용법을 알아봅니다.
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 48mins
    5795 Views     4 Reply
  • 간단한 기본 물체를 가지고 Unwrap UWV의 사용법을 설명합니다.
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 46mins
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