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  • 3D Box 형태로 보이는 2D 패턴을 어떻게 모델링하는지 알아봅니다.
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 23mins
    5113 Views     0 Reply
  • 1. 대리석 벽면 내부에 조명이 설치된 상황을 표현합니다. 광박스나 바리솔의 표현과도 비슷합니다. 2. Object Paint 기능을 활용하여 불규칙한 조명의 형태를 만듭니다.
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    Tutorial
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 26mins
    11462 Views     2 Reply
  • Kenneth Cobonpue라는 디자이너가 만든 Dragon's Tail Lamp를 MultiScatter를 사용해서 만들어봅니다.
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 26mins
    8255 Views     0 Reply
  • Olafur Eliasson이 디자인한 'Quasi Brick Wall'을 만드는 방법을 알려드립니다. 스크립트를 사용하면 불규칙한 배열을 한번에 만들어낼 수 있습니다. 마지막으로, 만들어진 형태는 VRayProxy로 변환해서 사용합니다.
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    Tutorial
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    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 24mins
    11074 Views     2 Reply
  • JOYCG에서 사용하는 모델링 방식의 기본을 간단한 형태를 만들면서 알아보고, 테스트 렌더를 위한 렌더옵션을 알아봅니다. 강의내용은 기초에 해당됩니다.
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    Tutorial
    2,000
     
    Instructor : JOYCG
    RunningTime : 32mins
    7203 Views     2 Reply
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V-Ray Interior Workflow - English version
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